Selasa, 18 Desember 2012

Trailer SKACI-TELKOM Video Ajar

Terima Kasih atas perhatian semua pihak, untuk peluncuran SKACI-TELKOM Video Learning sudah hampir selesai untuk para orang tua atau pun adik-adik apabila ingin melihat Trailer nya silahkan klik Disini Selamat Menyimak!

Sabtu, 01 Desember 2012

Skaci Gelar Pelatihan Gratis

SKACI, penyelenggara kursus komputer khusus anak, pencetak juara TIK Nasional 2010, 2011, dan 2012, memberikan kesempatan kepada para guru atau mahasiswa bidang TIK Domisili Jawa Barat untuk mengikuti pelatihan gratis metode SKACI. Kegiatan itu akan dilangsungkan di Bumi SKACI Jln. Rereng Adumanis 43, Surapati, Bandung. Daftar ke email SKACI@akucintaindonesia.com, Hp 0853 2121 8800, atau kunjungi www.skaci.com

Selasa, 20 November 2012

Liputan ANTV Akan Tayang...

Liputan talk show murid-murid SKACI pada acara Chatting dengan YM (Yusuf Mansyur) di ANTV akan tayang Kamis ini, 22 Nov 2012, jam 21.30-22.30.

Selamat menyimak...

Sabtu, 17 November 2012

SKACI akan Adakan Event Nasional...

Para murid, alumni, tutor, dan calon tutor SKACI di seluruh Nusantara, siap-siap ya dengan karya terbaiknya masing-masing!  Telah direncanakan, SKACI didukung TELKOM dan para sponsor lain akan mengadakan event Nasional pada awal tahun 2013 di Bandung (Sabuga) dan pada pertengahan tahun 2013 di Jakarta (Senayan).

Jumat, 16 November 2012

ANTV Akan Segera Meliput Juga..

Nantikan juga acara Chatting dengan YM (Yusuf Mansyur) di ANTV, liputannya akan segera dilakukan untuk kegiatan murid-murid SKACI dan tayangannya menyusul setelah itu...

Kamis, 15 November 2012

Liputan MNCTV, Segera Tayang...

Murid-murid SKACI sedang sibuk liputan selama 4 hari oleh MNCTV untuk acara AYO BERMAIN. Hasil liputan akan ditayangkan bulan depan...tunggu tanggal mainnya ya!

Jumat, 05 Oktober 2012

Belajar Online Versi Beta

Jika adik-adik berkeinginan belajar komputer, tetapi tidak bisa datang langsung ke Skaci. Adik-Adik bisa belajar melalui website Skaci Online.

Kamis, 27 September 2012

Murid SKACI Tampil di Metro Tv Pada Acara Kick Andy

Murid SKACI akan tampil di acara Kick Andy pada tanggal 5 Oktober 2012 jam 21:30 WIB. Semoga acara ini bisa menjadikan anak-anak Indonesia semangkin bersemangat berkarya untuk tanah air tercinta.

Link artikel acara Kick Andy pada tanggal 5 Oktober 2012: http://www.kickandy.com/theshow/1/1/2366/read/negeri-andai-tanpa-korupsi

Senin, 17 September 2012

Kamis, 13 September 2012

Anak-Anak Skaci di Hari Presentasi Karya Inaicta 2012

Inaicta (lomba komputer se-Indonesia)
Pada acara ramah-tamah dengan Pak Tifatul Sembiring (Menteri Komunikasi dan Informatika). Dari kiri depan Jovidia Laviosa (baju biru), Qinthara Najma Nafisa (baju coklat), dan Muhammad Humam Anafis (kaos coklat tua)

Kamis, 30 Agustus 2012

Belajar di SKACI via Internet dari rumah sendiri

Bagi adik-adik yang jauh dari SKACI Bandung Pusat, jangan kuatir. SKACI sudah bekerja sama dengan dan didukung oleh TELKOM, sedang menyiapkan video ajar yang mudah diakses via Internet dan mudah diikuti langkah-langkahnya. Jika ada guru/orangtua/kakak pembimbing yang menemani selama belajar melalui video ajar ini, tentu akan lebih baik lagi. Ini dia contoh video ajarnya:

Selasa, 24 Juli 2012

Angkana karya Jovidia Laviosa; Kelas 5 SD Mutiara Bunda Bandung


Animasi untuk anak-anak PAUD (Pendidikan Anak Usia Dini) atau PG (Playgroup) belajar mengenal bentuk angka dan mengingat bentuk angka tersebut. Karya ini menjadi juara di Indonesia tahun 2012

Cuplikan animasi Angkana

Senin, 23 Juli 2012

Pindo karya Humam - Kelas 4 SD


Pindo adalah aplikasi untuk belajar lokasi propinsi pada peta negara Indonesia.

dalam kondisi belajar: jika kita klik, maka akan keluar nama propinsinya

Minggu, 22 Juli 2012

Pintara karya Qinthara - Kelas 5 SD


Adalah aplikasi piano di mana kita bisa:
1) Bermain piano dengan sederetan keyboard angka (nol sampai sembilan).
2) Mendengarkan empat lagu instrumentasi piano yang enak didengar.
3) Mendapatkan panduan untuk memainkan dua buah lagu pendek.

Piano dimainkan dengan keyboard angka

Sabtu, 21 Juli 2012

Ayo Mewarnai karya Awang Ayuda - kelas 2 SD


Aplikasi mewarnai yang dapat digunakan oleh anak-anak (Playgroup, TK, dan SD kelas 1 atau 2) untuk belajar memadukan warna-warna pada gambar agar terlihat menarik.

Gambar sebelum dan sesudah diwarnai

Jumat, 20 Juli 2012

Siklus Air karya Bimo Aditya Mahendra; Kelas 6 SD Ibnu Sina Bandung


Belajar siklus air menjadi menarik dengan animasi Siklus Air karya Bimo Aditya Mahendra. Dengan gambar yang indah dilihat.

Cuplikan animasi Siklus Air

Selasa, 12 Juni 2012

Program Libur Sekolah Tanggal 11 Juni 2012 sampai dengan 13 Juli 2012

Program liburan Skaci
Tanggal: 11 Juni 2012 sampai dengan 13 Juli 2012.
Jam: Satu siang (13.00) sampai lima sore (17.00). Untuk kelas jam 8 pagi sampai 12 siang telah penuh.
Untuk materi bisa dilihat dengan mengklik link ini

Persyaratan kelas dibuka:
Untuk materi Jago Aplikasi kelas akan dibuka jika siswa minimal ada 5 orang.

Cepat-cepat daftar, dikarnakan tempat dan pengajarnya terbatas, jangan sampai gak kedapetan jadwal!!!.

Minggu, 12 Februari 2012

Belajar Antikorupsi melalui Permainan

Sumber http://www.seputar-indonesia.com/edisicetak/content/view/468783/

Sunday, 12 February 2012
ImageFahma dan adiknya, Hania, menerima penghargaan sebagai juara pada ajang PICTA 2010 di Kuala Lumpur, Malaysia.

BANDUNG– Dia seperti bocah kebanyakan, menikmati permainan dari komputer, konsol, juga ponsel. Namun, Fahma Waluya Rohmansyah telah membuat perbedaan dengan menciptakan game yang menghibur dan mendidik.

Kalimat pujian tersebut terlontar pada sebuah artikel di laman Philippine Star. Website milik harian berbahasa Inggris di Filipina itu menulis kisah Fahma yang saat itu baru saja meraih Asia Pacific ICT Alliance (APICTA) Awards 2010 di Kuala Lumpur,Malaysia. Fahma dan adiknya, Hania Pracika Rosmansyah,merebut gelar juara pada kategori Secondary Student Project dengan karya My Mom’s Mobile Phone as My Sister’s Tutor.

Tak cuma di philstar.com, prestasi membanggakan Fahma dan Hania pun terpublikasi luas, terutama bertebaran di blog tentang teknologi informasi. Laman appmuse menyebut nama Fahma dalam artikel Going for Gold: Inspiring success stories in app development. ”Fahma membanggakan dirinya dapat mengembangkan sebuah aplikasi dari awal sampai akhir selama sekitar 12 jam. Dengan melihat track record sejauh ini, tidak ada alasan bagi kita untuk meragukannya,” kata laman itu.

Kemampuan Fahma soal komputer memang mengagumkan. Selain aplikasi yang meraih penghargaan internasional itu,belum lama ini siswa SMPN 2 Bandung ini menelurkan Raid the Mice, aplikasi permainan yang didesain untuk mengedukasi para pemainnya memerangi korupsi. “Setiap ada tikus yang lolos, kita alias robotnya akan mati di tempat. Itu artinya, setiap koruptor yang dibiarkan kabur, maka (membuat) negara ini akan hancur,” ungkap Fahma menceritakan permainan ciptaannya itu.

Permainan tembak tikus ini memang bermula dari rasa penasarannya tentang maraknya kasus korupsi di Indonesia. Dia mengaku heran mengapa kasus korupsi seolah tak bisa hilang .”Saya pikir itu salah satu masalah besar yang merusak bangsa kita,” tutur putra pasangan Yusep Rosmasnyah (dosen ITB) dan Yusi Elsiano (praktisi anak) ini. Fahma merasa game ciptaannya masih jauh dari sempurna.

Karena itu,dirinya meminta bantuan Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) untuk menyempurnakannya. “Masyarakat boleh mengkritik, dan saya minta tolong ke KPK, sebab ada beberapa yang harus dibetulkan, harus lebih banyak dikembangkan sebelum diluncurkan,” ucap dia saat di kantor KPK.

Fahma mengaku, dia hanya menghabiskan waktu sebulan untuk membuat permainan tersebut.Yang juga menarik, dalam gameini efek musik yang digunakan adalah musik tradisional dari Tanah Sunda, angklung. “Musiknya angklung karena ingin lebih mengenalkan dan mengangkat budaya asli Indonesia,”tandasnya.

Sejauh ini, Fahma melahirkan lebih dari 40 aplikasi game edukatif yang dapat diunduh pengguna iPad dan semua produk Apple. Setelah Raid The Mice, alumnus Cendekia Leadership School di Dago Pakar Bandung ini berjanji merilis aplikasi permainan lain semisal Disguisting Frog, Jengkol Jump, dan Upil Attack.

Ada cerita menarik mengenai penciptaan aplikasi permainan itu.Semaunya bermula dari kebiasaan adiknya memainkan ponsel milik ibu mereka. “Saat itu, saya ditantang ayah untuk membuat aplikasi di ponsel ibu supaya adik saya dapat belajar di ponsel tersebut,” sebutnya. Dari situlah lahir permainan “Belajar Huruf, Angka, dan Warna”, kemudian EnglishForKids, dan “Doa Anak Muslim”.

Game itu tertanam di ponsel sehingga adiknya tidak lagi bermain, tetapi belajar. “Hania juga berperan jadi pengisi suara di game saya yang lain,” tuturnya. Kekompakan keluarga dalam penyelesaian proyek- proyeknya sangat terasa,apalagi ibunyalah yang membawa game Fahma pertama kali ke publik.

Melalui blog psikologi, game buatan anak sulungnya itu dapat diunduh semua pengguna ponsel. Fahma juga menyatakan bahwa peran ayahnya sangat besar. “Ayah selalu mengevaluasi kualitas supaya pengemasan dan desain gambarnya lebih halus dan menjual.Karena target kami,suatu saat game ini akan diunduh dengan sistem berbayar,” ujar siswa cerdas yang mengidolakan Steve Jobs dan kartunis Stephen Hillenburg ini.

Fahma yang kerap diundang menjadi narasumber ilmu teknologi informasi ini menilai perkembangan game Indonesia sangat baik.“Tapi, saya harapkan pemerintah dapat lebih memperhatikan para pembuat game. Banyak pembuat game lebih memilih pindah ke negara lain karena di sana mereka diakui baik dari segi karya maupun penghasilan,” ungkapnya. gita pratiwi    
Back To Top